CADe_SIMU para principiantes: tu primer circuito
La interfaz, las tres reglas que hacen que un circuito funcione y un primer esquema con pulsador e interruptor, paso a paso.
- Nivel
- Inicial
- Lectura
- 3 min
- Componentes
- Fusible, pulsador, interruptor, 2 lámparas
- Publicado
- 11 de octubre de 2026
En este tutorial vas a dibujar y simular un circuito mínimo: una lámpara gobernada por un pulsador y otra por un interruptor. Es poco, pero incluye las tres reglas que deciden si un esquema de CADe_SIMU funciona o no.
Si aún no tienes el programa, empieza por cómo descargarlo e instalarlo.
La interfaz en un minuto
Tras introducir la clave, la ventana tiene cuatro zonas:
- Barra de herramientas principal: los menús (Archivo, Modo, etc.).
- Barra secundaria: nuevo, abrir, guardar, imprimir, copiar y pegar, zoom, girar el componente seleccionado y los controles de la simulación.
- Barra de componentes: botones por familias. Cada botón despliega una segunda barra con los componentes concretos. En las versiones clásicas las familias son Alimentación, Cables y conexiones, Fusibles y seccionadores, Bobinas y señalización, Accionamiento, Automáticos y disyuntores, Contactores e interruptores, Contactos y Motores. La versión 4 añade más (lógica, ladder, entradas y salidas, neumática…).
- Barra de estado: muestra las coordenadas del cursor y si estás editando o simulando.
Si no encuentras un componente, pasa el ratón por encima de los botones: cada uno muestra su nombre.
Las tres reglas que hacen que un circuito funcione
- Cada cable termina exactamente en un borne. Ni corto ni pasado. Si no, para el simulador no hay conexión.
- Las derivaciones llevan punto de unión. Donde un conductor se divide, coloca el punto de unión de Cables y conexiones.
- Los elementos que actúan juntos se llaman igual. Una bobina
-KM1mueve todos los contactos llamados-KM1. El nombre se asigna con doble clic sobre el componente.
Casi todos los «mi circuito no funciona» se deben a una de estas tres. Las demás causas están en errores frecuentes.
El esquema que vamos a montar
Paso a paso
1. Alimentación
- Abre un documento nuevo.
- En Alimentación, inserta una fase L en la parte superior y un neutro N en la inferior. Deja espacio vertical entre ambas.
2. Protección
- En Fusibles y seccionadores, coloca un fusible debajo de L.
- Haz doble clic sobre él y llámalo
-F1.
3. Mando y receptores
- En Accionamiento, inserta un pulsador normalmente abierto y llámalo
-S1. - Inserta un interruptor y llámalo
-S2. - En Bobinas y señalización, coloca dos lámparas (
-H1y-H2), una bajo cada mando.
Si un componente aparece en horizontal, gíralo con el botón de girar de la barra secundaria.
4. Cableado
- En Cables y conexiones, elige el conductor y une
Lcon el borne superior de-F1. - Desde el borne inferior de
-F1, traza un conductor horizontal que llegue sobre las dos ramas. - Coloca un punto de unión donde baja la primera rama.
- Une cada mando con su lámpara y cada lámpara con el neutro.
Antes de simular, amplía con el zoom cada borne y comprueba que los cables terminan justo en él.
5. Simulación
- Ve a Modo › Simulación.
- Haz clic sobre
-S1.-H1se enciende mientras mantengas pulsado y se apaga al soltar. - Haz clic sobre
-S2.-H2se enciende y se queda encendida hasta que vuelvas a accionar el interruptor. - Para seguir dibujando, vuelve a Modo › Edición o pulsa stop.
6. Guardar
Guarda el archivo con la extensión escrita, por ejemplo primer-circuito.cad. Así te aseguras de que aparezca después en el diálogo de abrir.
Qué has aprendido
- La diferencia entre un mando momentáneo (pulsador) y uno mantenido (interruptor). Es la base de la autorretención que verás en el arranque directo de un motor.
- Que el simulador solo «ve» las conexiones bien hechas.
- Cómo nombrar componentes, que será imprescindible en cuanto aparezca un contactor.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre pulsador e interruptor en la simulación?
El pulsador vuelve a reposo al soltar el ratón; el interruptor mantiene su posición. Para dejar un pulsador accionado durante la simulación, haz clic y desplaza un poco el puntero sin soltar.
¿Tengo que nombrar también las lámparas y los fusibles?
Es recomendable. Solo es imprescindible cuando varios elementos deben actuar juntos (una bobina y sus contactos), pero nombrar todo hace el esquema legible y evita que dos elementos queden vinculados por accidente con el mismo nombre por defecto.